Serie attacchi del duo system PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
Sabato 04 Ottobre 2008 20:08

articolo tratto dal sito www.fijlkam.it  

Disposizioni generali

A - La competizione del Duo System comporta l’esecuzione di tecniche di difesa da parte di un atleta,

contro un numero di attacchi prestabiliti, portati da un compagno in coppia con lui.

Gli attacchi sono divisi in quattro gruppi di cinque tecniche per ogni gruppo:

1) Serie A: Attacchi con prese (a braccio, spalla, collo con una e due mani)

2) Serie B: Attacchi con avvolgimenti al corpo e prese al collo(al torace e al collo con le braccia) 3) Serie C: Attacchi con atemi (pugni, calci, taglio della mano alla testa ed al torace)

4) Serie D: Attacchi con armi (coltello e bastone alla testa ed al torace)

B – Ogni attacco deve essere preparato con una azione preliminare, che può consistere nello spingere,

nel portare atemi, nel tirare,

C – La difesa è completamente libera, gli atleti possono conservare i rispettivi ruoli di attaccante e

difensore oppure scambiarseli, la posizione dei piedi è libera.

D – Il MR (arbitro centrale, n.d.r.) estrae tre attacchi per ogni serie. Per la seconda coppia vengono utilizzati gli stessi attacchi

ma in un ordine diverso, annunciato dal MR.

E – Al primo attacco di ogni serie Tori (quello che deve difendersi) deve avere la giuria alla sua destra,

dopo l’attacco può spostarsi da un lato all’altro

F – Il punteggio dell’esibizione viene dato dalla giuria dopo l’esecuzione di ogni serie. Dopo che il MR

ha chiesto “Hantei” ciascun giudice solleva il proprio cartellino di punteggio al di sopra della propria

testa.

(11) Nella terza serie (C) Uke può portare attacchi con colpi o calci a sua scelta prima di eseguire

l’attacco o il calcio richiesto dal MR

Attrezzatura

A - Gli organizzatori della gara devono mettere a disposizione:

cinture rosse e blu, schede per i punteggi degli incontri, tabelloni di gara, elenchi e documenti di

gara, posti per gli arbitri e la Commissione Tecnica.

B – La giuria di tavolo deve essere composta almeno da due Presidenti di Giuria

C – Gli atleti devono utilizzare un bastone morbido (50 cm) e un coltello di gomma

D - I capelli lunghi devono essere raccolti sulla nuca con un nastro morbido

Categorie

A – Le coppie possono essere formate senza alcuna restrizione di peso, età e grado

B – Si devono suddividere le seguenti categorie: uomini, donne e mista

C – Gli atleti che compiono i seguenti anni nell’anno in corso sono classificati:

1) Seniors da 21 anni in poi

2) Juniors 18, 19, 20 anni di età

3) Aspiranti 15, 16, 17 anni di età

D – Per le categorie Aspiranti e Juniors sono utilizzati gli stessi regolamenti e categorie che sono

utilizzate nei Seniors

Criteri di giudizio

A - La Giuria deve valutare le azioni in base ai seguenti criteri:

1) Decisione dell’attacco

2) Realisticità dell’azione

3) Controllo

4) Efficacia

5) Kime

6) Velocità

B - Nel punteggio complessivo si deve dare maggiore importanza alla precisione e decisione

dell’attacco ed alla prima parte della difesa.
(attacco 40% del giudizio complessivo, prima partedella difesa 40 % del giudizio complessivo, controllo finale 20% del giudizio complessivo) (12)

C - Gli atemi devono essere portati con potenza, buon controllo ed in modo naturale, considerando

quello che può avvenire in seguito.

D - Le proiezioni e gli atterramenti devono essere eseguiti rompendo l’equilibrio dell’avversario ed

essere reali

E - Le leve e gli strangolamenti devono essere eseguiti in modo tale che la Giuria possa vederli ed in

modo chiaro e corretto, con la resa (battuta)

F - Sia l’attacco che la difesa devono essere eseguiti con buona tecnica ed in modo realistico.

Tecniche troppo spettacolari, attacchi sbagliati e deboli, grida non necessarie, tecniche

incontrollate devono essere punite con una riduzione del punteggio.

Le armi devono essere sempre controllate

Qualora una tecnica non possa essere portata a termine per motivi accidentali, non può essere

ripetuta. In questo caso la giuria valuta solo le altre due tecniche.

23 : Svolgimento dell’incontro

Le coppie si dispongono una di fronte all’altra nel centro dell’area di combattimento, a circa due metri

l’una dall’altra. La prima coppia chiamata (Coppia 1) indossa la cintura Rossa e si pone alla destra del

MR. La seconda coppia (Coppia 2) indossa la cintura Blu. Al segnale del MR le coppie eseguono il

saluto in piedi prima al MR e poi l’una all’altra. Quindi la Coppia 2 abbandona l’Area di Combattimento e

raggiunge l’Area di Sicurezza.

L’incontro inizia quando il MR annuncia il primo attacco chiedendo in inglese il numero dell’attacco ed

eseguendo l’appropriato segnale con la mano.

Dopo la fine della prima Serie (A) i componenti della prima coppia si mettono in ginocchio ed attendono

il loro punteggio. Dopo di ciò si alzano e abbandonano l’Area di Combattimento, raggiungendo l’Area di

Sicurezza.

A sua volta la Coppia 2 esegue la serie A ed attende il suo punteggio. La Coppia 2 inizia per prima la

Serie B ed attende il suo punteggio; dopo di ciò la Coppia 1 procede con l’esecuzione della Serie B e

attende il suo punteggio. Poi la Coppia 1 inizia per prima la Serie C, ecc., e la Coppia 2 esegue per

prima la Serie D, ecc.

L’incontro termina dopo l’esecuzione dell’ultima Serie da parte dell’ultima Coppia.

Su richiesta del MR entrambe le Coppie si pongono nella posizione in cui hanno iniziato.

Il MR chiede al Presidente di Giuria il vincitore e lo indica sollevando il braccio e dichiarandone il colore

della cintura.

Qualora il punteggio delle due coppie fosse lo stesso (“Hikiwake”), l’incontro continua fino a che non vi

sia un vincitore.

In tal caso la coppia Blu inizia per prima con la Serie A.

Dopo che il MR ha proclamato il vincitore ordina il saluto in piedi prima tra le Coppie e successivamente

agli Arbitri.

Sistema di assegnazione dei punti

A -I Giudici possono assegnare i seguenti punteggi:

1) Da 0 a 10 punti (con assegnazione dei ½ punti)

B - Il punteggio più alto e quello più basso vengono scartati (dal MR e viene registrata la somma dei

restanti punteggi intermedi).

Giuria

La giuria deve essere composta da cinque arbitri, ciascuno di diversa nazionalità

Ritiro e abbandono

A - La vittoria per FUSEN GACHI (ritiro dell’avversario) viene assegnata dal MR alla coppia i cui

avversari non si presentano sul tatami per gareggiare, dopo essere stato chiamato tre volte per un

tempo complessivo di tre minuti.

B - La vittoria per KIKEN GACHI (abbandono dell’avversario) viene assegnata alla coppia i cui

avversari si ritirano durante la gara.

Infortunio, malore o indisposizione

A – Per infortunio, malore o indisposizione, la coppia che si sta esibendo ha diritto a un massimo di 5

minuti per poter riprendere (un totale di 5 minuti per ogni incontro)

B – Se una coppia non può continuare dopo un infortunio, viene assegnata la vittoria per “Kuken-

Gachi” all’altra coppia.

Competizioni a squadre

E’ possibile effettuare gare a squadre, per le quali il regolamento è uguale a quello delle gare

individuali.

 

 

 

Ultimo aggiornamento Venerdì 09 Gennaio 2009 21:37
 

News

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